Prototipul Disney adaugă feedback haptic la interfața gestuală

Acest mic gadget se referă la dimensiunea unei camere web, precum și se află în partea de sus a ecranului computerului în același mod exact în același mod. Este serviciul Disney pentru feedback haptic pentru intrarea gestuală. Adică, să vă îndreptați mâinile în aer pentru a controla un computer, precum și acest lucru vă va oferi un sentiment de a atinge cu adevărat obiectele virtuale.

Lucrul împușcă toroiduri de aer la utilizator. Am crezut că cel mai bun exemplu de exact despre modul în care acest lucru este utilizat este demo de fotbal sfera în videoclip. Un joc este jucat în cazul în care bilele de fotbal virtuale sunt lansate către utilizator. Rigul împușcă un puf de aer pentru a merge împreună cu fiecare minge. Când obțineți mâna în cea mai bună locație, veți simți vortexul de aer, precum și să înțelegeți că ați făcut legătura cu obiectul virtual.

Pe partea hardware acest lucru este doar cerșind să fie recreat în subsol. Ceea ce avem aici este o incintă 3D tipărită care are șase laturi. Cinci dintre ele au elemente de difuzoare care produc valuri de presiune atunci când sunt furnizate un semnal electric. Atunci când sunt coordonate, provoacă un vortex inel ideal (gândiți inelul de fum de țigară) pentru a trage duza versatilă care poate fi îndreptată datorită unei configurații cu gambal. De la program Aspectul care îl face interactiv este o cameră 3D, care ar putea fi o mișcare Kinect sau Leap atunci când este construită în atelierul casei.

[Mulțumesc moe]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post